青岛 王润堂
谈到武术必然会使人们想到,窜、蹦、 跳、 跃; 闪、展、腾、挪、踢,打,摔、拿等等。 一句话就是要动作,要运动。人们要运动就需要力,无力就僦谈不到运动,所以武术和力是有密切的联系,甚至可以说,力为武术之本,同时,力学的理论除能解释武术中的力的动作和道理外,还能指导在武术中正确的用力。所以对力在武术中的探讨和研究是很有必要的。
观就武术套路和技击中的一、二例谈谈力和武术的关系的粗浅看法,拋砖引玉,就教于武术家和理论家。
人们在自然站立的情况下,突然受到猛击胸部或猛扫踝部外力的作用,可使其突然前俯后仰甚至摔倒。
这种现象实际和汽车突然开动或突然刹车,乘客会前倒后仰,严重的能摔倒在车厢里,是同属一种物理现象一一惯物定律。
惯性定律即牛顿第一定律:如果物体没有受到别的物体的作用,(或者物体所受到的合外力等于零即∑F=O注)。那么,物体就保持自己的静止状态或匀速直线运动状态不变。惯性的大小可以用物体的质量来度量,质量大,惯性就大,质量小,惯性就小。由此可见,作用力与被作用物体的质量成正比。所以要击倒对方就要看对方的体重而确定用力的大小。
在傲打和技击中,人是活动着的,而不是定位站死。手、眼、身、法、步是互相配合,攻防动作是在运动中变化的。想击倒对方,一般是用自己身体最有力的部位(如肩、肘、腰等),贴靠住对方,然后再发力。以大靠(又名贴身靠为例,现将其动作过程分解分析及其力学道理叙述如下:
(一)我右手虚晃对方面门,此是叫门,目的是要出对方的右手(如对方不出右手当为别论, 这里只是说理论上探讨)。
(二)对方右手招架。
(三)我迅速上左步吃住对方右腿,使其不能逃脫;同时左手由对方腰间向其胸斜上方猛插去,随即头部也进入对方胸前部。此时对方的左右手及臂腿都被我控制失去战斗能力。
(四)迅速向我左上方发力可击倒对方。
以上动作可以抽象出简单的示意进行力学分析:
如果作用在对方身上力的作用点为Q,用力的大小为F,力的方向是左上方;则按力的正交分解法(把一个力分解成为两个互相垂直的两个力的方法叫做力的正交分解法),把力F分解成为F1(水平方向的力)和,F 2(垂直于F1的力)。如果.F与F1的夹角为Q就有:F1= F. cosQ F2=F sinQ
那么F2就是提起对方使其失去重心的力。说理论上讲,如果对方的重量为P,则F2 = P = mg,但一般情况下,F2<P F1就是使对方斜倒的力。
由上可见F是F1和F2的合力,但由于力是矢量 (即有大小又有方向的物理量为矢量)。所以一般F不等于F1+ F2而应是矢量的和。
从以上分析可见力的三要素(大小、方向、作用点)和力学的理论在技击中,对于如何正确的使用力,使之发挥最大的效果是起着重要作用的。
注∑代表求和的符号